Kode Rahasia Handphone Nokia

*#30# : Menampilkan ‘private number’ yang menghubungi anda.
*#73# : Mereset timer ponsel dan skor game (pada beberapa ponsel).
*#7780# : Mengembalikan ke setting pabrik (factory setting).
*#2820# : Alamat IP perangkat Bluetooth (untuk ponsel yang mempunyai Bluetooth).
xx# : Akses cepat ke nama/nomer telepon di phone book ponsel, misalnya 20#.
Tombol off : Menekan dengan singkat, untuk berpindah antar profile.
*3370# : Mengaktifkan EFR(Enhanced Full Rate) Codec (tidak berlaku di ponsel Symbian).
#3370# : Menonaktifkan EFR Codec.
*#4270# : Mengaktifkan Half Rate Codec.
*#4270# : Menonaktifkan Half Rate Codec.
*#0000# : Menampilkan versi software ponsel.
*#9999# : Kode alternatif jika *#0000# tidak bekerja.
*#06# : Melihat nomor IMEI (Internasional Mobile Equipment Identity).
*#21# : Mengecek nomor pengalihan “All Call” yang digunakan.
*#2640# : Menampilkan kode keamanan ponsel yang digunakan.
*#43# : Mengecek status “Call Waiting”.
*#61# : Untuk mengecek nomor pemanggil yang dialihkan ketika tak anda jawab.
*#62# : Mengecek nomor pemanggil yang dialihkan ketika ponsel anda di luar jangkauan.
*#67# : Mengecek nomor pemanggil yang dialihkan ketika ponsel anda sedang sibuk.
**21*number# : Menghidupkan pengalihan “All Call” pada nomor yang diisi.
**61*number# : Menghidupkan pengalihan “No Reply” pada nomor yang diisi.
**67*number# : Menghidupkan pengalihan “On Bussy” pada nomor yang diisi.
*#67705646# : Mengganti logo operator logo pada Nokia 3310 dan 3330.
*#746025625# : Menampilkan status SIM Clock.
*#7760# : Menampilkan kode pabrikan (sebagian besar ponsel tipe lama).
*#92702689# : Memunculkan : 1. Serial Number, 2. Date Made, 3. Purchase Date, 4. Date of last repair, 5.Transfer user data. Keluar dari mode ini harus merestart ponsel ( pada beberapa ponsel ).

Nokia 21xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#3283# Minggu Produksi/Bulan & Tahun
*#9999# Versi Software

Nokia 32xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#0000# Versi Software
*#92702689# Menu Layanan
*#746025625# Sim Clock Stop
*3370# EFR aktif, suara lebih jernih, baterai cepat habis.
#3370# EFR inactive.
*4720# HR aktif, suara tidak lebih jernih, baterai tahan lama.
#4720# HR OFF.

Nokia 51xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#0000# Versi Software
*#92702689# Menu layanan
*3370# EFR aktif, suara lebih jernih, baterai cepat habis.
#3370# EFR inactive.
*4720# HR aktif, suara tidak lebih jernih, baterai tahan lama.
#4720# HR OFF.

Nokia 61xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#0000# Versi Software
*#92702689# Menu layanan
*3370# EFR aktif, suara lebih jernih, baterai cepat habis.
#3370# EFR inactive.

Nokia 81xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#8110# Versi Software, tanggal produksi & nomor model
*#92702689# Menu layanan

Nokia 88xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#0000# Versi Software
*#92702689# Menu Layanan
*3370# EFR aktif, suara lebih jernih, baterai cepat habis.
#3370# EFR inactive.

Nokia 90xx
Kode Penjelasan
*#06# Kode IMEI
*#6823711
58412125# Versi Software
*#3283# Tanggal Produksi

Kode akses Sony Ericsson


*#06# : Melihat nomor IMEI (Internasional Mobile Equipment Identity).
*#0000# : Mereset bahasa kembali ke English.
> * < < * < * : Service Menu - menampilkan versi software ponsel. Tekan “Yes” berulang-ulang untuk melihat semua data software dan tekan “>” untuk melihat semua teks yang terdapat pada ponsel.
< * * < : Mengunci SIM Card.

Sortcuts :

1. Menyimpan nomor “Missed Call” di direktori ponsel.
Cari menu “Missed Call”, tekan “Yes” untuk menampilkan nomor yang dituju. Tekan nomor apa saja ( 0 sampai 9 ), kemudian tekan “clear” sekali untuk memblok nomor tersebut, kemudian tekan dan tahan “<” sampai muncul “Store”, tekan “Yes”.

2. Menyembunyikan nomor.
Setelah menekan nomor yang dituju dan sebelum menekan “Yes”, tekan ‘ > ‘ 2 kali untuk memilih “Hide Id?” dan tekan ‘Yes’.

3. Mengecek level batere ketika ponsel mati (off ).
Tekan ‘No’ secara cepat 1 x dan tunggu hingga tampilan baterai terlihat.

4. Menyimpan nomor di memori ponsel (bukan SIM Card).
Ikuti prosedur normal untuk menyimpan nomor. Ketika tampilan untuk menyimpan terlihat tekan ‘#’ sekali dan lokasi yang diinginkan, atau tekan ‘#’ 2 kali untuk melihat posisi lanjutan.

5. Menghubungi nomor dari pesan SMS.
Mengarahkan kursor pada nomor yang tertulis, kemudian tekan “Yes”.



Shortcut Penampilan Gambar :



(Berlaku di sebagian besar ponsel Symbian).
Ketika melihat image atau gambar di galeri, tekan :
1 : untuk memutar gambar ke kiri.
2 : untuk memutar gambar ke kanan.
5 atau 7 : untuk memperbesar (zoom) gambar.
* : untuk tampilan fullscreen atau non fullscreen.
Catatan : perintah angka di atas bisa berbeda di setiap ponsel.

Hard Reset :


Peringatan !!! Semua data ponsel akan hilang.
Dalam keadaan ponsel mati (off), tekan secara bersamaan tombol telepon (bicara), angka 3, dan tombol * (bintang). Kemudian dalam keadaan menekan ketiga tombol tersebut, tekan tombol On. Trik ini berlaku di sebagian besar ponsel Nokia.


 

Poker adalah salah satu jenis permainan kartu yang paling populer. sering kali kita melihat di film. tapi beberapa dari kita sering bertanya-tanya gimana sich sebenarnya aturan berminya.

Permainan Poker pada intinya seperti ini,
Pemain-pemain mengkombinasikan kartu2 yang terlihat di meja, dengan kartu milik mereka sendiri. Siapa yang kombinasi kartunya paling tinggi nilainya, itulah pemenang taruhan. Kombinasi tersebut dibentuk oleh 5 kartu, yang berasal dari dari kartu milik pemain sendiri dan kartu yang terlihat di meja.

Urut-urutan kombinasi kartu adalah sebagai berikut:

1. Kartu yang nilainya lebih tinggi akan mengalahkan kartu yang nilainya lebih rendah.

Nilai kartu 2 akan kalah dengan 3,
3 kalah dengan 4,
4 kalah dengan 5,
dst...
10 kalah dengan J (Jack)
J kalah dengan Q (Queen)
Q kalah dengan K (King)
K kalah dengan A (Ace)(dalam poker, A bisa menjadi angka 1 kalau mau, yang berarti nilai terendah). Jenis kartu tidak pengaruh sama sekali. Misalnya kartu J Hati (Hearth) dengan kartu J Sekop (Space) nilainya sama. Bila ada 2 atau lebih pemain mempunyai nilai yang sama, maka dilihat kartu keduanya, mana yang lebih tinggi nilainya. Misalnya dua pemain mempunyai kartu tertinggi A Hati (Ace of the Hearth) dan A Sekop (Ace of the Space), maka nilainya sama. Jadi dilihat kartunya yang kedua. Mana yang nilainya lebih tinggi? Kalau masih sama juga, berarti seri, dan uang taruhan dibagi 2.

2. Nilai kartu tertinggi berapapun juga, akan kalah dengan kombinasi kartu yang bernama "One Pair".

3. "One Pair" kalah dengan "Two Pair",

4. "Two Pair" kalah dengan "Three of a Kind",

5. "Three of a Kind" kalah dengan "Straight",

6. "Straight" kalah dengan "Flush",

7. "Flush" kalah dengan "Full House",

8. "Full House" kalah dengan "Four of a Kind",

9. "Four of a Kind" kalah dengan "Straight Flush",

10."Straight Flush" kalah dengan "Royal Flush",

"One Pair"= satu pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-9-J
"Two Pair"= ada 2 pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-7-J
"Three of a Kind"= ada 3 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-7-J
"Straight"= kartunya berurutan nilainya. Misalnya: A-2-3-4-5 atau 10-J-Q-K-A (kalau Q-K-A-2-3 gak boleh, karena dianggap tidak berurutan, karena di sini A menjadi angka 1 yang merupakan angka terendah, sekaligus
menjadi Ace yang merupakan angka tertinggi).
"Flush"= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya tak berurutan. Misalnya semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati.
"Full House"= Satu pasangan kartu dan tiga kartu sama. Gabungan "One Pair" dan "Three of a Kind". Misalnya: 2-2-2-7-7 atau 3-3-J-J-J.
"Four of a Kind"= 4 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-2-J
"Straight Flush"= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya berurutan.
Misalnya Semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya 3-4-5-6-7.
"Royal Flush"= sama dengan "Straight Flush", tapi nilainya tertinggi. Dengan kata lain merupakan kombinasi Flush yang paling baik. Misalnya:
semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya 10-J-Q-K-A.

Kalau ada dua pemain mendapat "One Pair", maka dilihat mana pasangan kartu yang paling tinggi nilainya. Misalnya 2-2-7-9-J, kalah dengan 3-3-5-7-J. Karena nilai 3 lebih tinggi daripada 2.

Kalau ada dua pemain mendapat "One Pair" yang nilainya sama, maka dilihat kartu yang lain, mana yang lebih tinggi. Misalnya: 2-2-7-9-J, kalah dengan 2-2-8-9-J. Karena nilai 8 lebih tinggi daripada 9. 2-2-7-9-J kalah dengan 2-2-7-9-Q. Karena nilai Q lebih tinggi daripada J. Begitu seterusnya, begitu pula pada kombinasi kartu yang lain. Misalnya: "Straight" A-2-3-4-5 kalah dengan 3-4-5-6-7. Bila ada dua pemain mempunyai nilai dan kombinasi kartu yang sama, maka taruhan dibagi dua. Misalnya salah satu pemain mendapat 2-3-4-5-6, dan pemain lainnya juga mendapat 2-3-4-5-6, maka hasilnya seri dan taruhan dibagi dua.

Jadi sekali lagi, urut-urutan nilai kombinasi kartu dari yang terendah adalah sebagai berikut:
- Kartu nilai tertinggi (High Card)
- One Pair
- Two Pair
- Three of A Kind
- Straight
- Flush
- Full House
- Four of a Kind
- Straight Flush
- Royal Flush

Kalau sudah tahu urut-urutan kombinasi kartu poker, lalu cara mainnya bagaimana?Ada bermacam-macam sistem cara main poker, diantaranya ada yang namanya: "Texas Hold'em Rules", yaitu seperti ini:

- Misalkan ada 4 pemain. Pemain satu, pemain dua, pemain tiga, dan pemain empat.

- Masing-masing pemain akan bergantian menjadi "dealer" (pembagi kartu), bergantian searah dengan jarum jam. Misalnya pemain satu menjadi "dealer", maka dia yang akan membagikan kartu-kartunya nanti.

- Sebelum kartu-kartu dibagikan, 2 pemain di sebelah kiri dealer menaruh chip/taruhan, yang dinamakan "Ante". "Ante" yang pertama lebih kecil daripada "ante" yang berikutnya. Misalnya: pemain satu adalah "dealer", maka pemain sebelah kirinya, misalkan pemain dua, menaruh Ante nya 5 dolar, dan pemain selanjutnya lagi, yaitu pemain tiga, menaruh Antenya sejumlah 10 dolar. "Ante" biasa dikenal juga dengan "Blind Bets".

- Kumpulan dari chip-chip/taruhan di tengah meja tersebut untuk selanjutnya dinamakan "Pot".- Lalu kartu dibagi, masing-masing pemain mendapat 2 kartu. 2 Kartu ini dinamakan "Private Cards"/"Hole Cards".

- Lalu setelah kartunya dilihat (pemain tak boleh lihat kartu milik pemain lain, harus lihat miliknya sendiri!), pemain di sebelah kiri pemain yang ngasih ante kedua, melakukan "bet" pertama kali. Dalam hal ini karena yang ngasih ante kedua adalah pemain tiga, maka yang melakukan "bet" pertama kali adalah pemain empat.

- "Bet" adalah taruhan, bisa "call", "raise",atau "fold"

- "Call" atau "Stay In", berarti dia akan ikut main, dengan menaruh taruhan sejumlah uang yang ditaruhkan oleh pemain lain terakhir kali. Dalam hal ini yang 10 dolar.

- "Raise" berarti dia akan ikut main, menaruh taruhannya, dengan nilai taruhan yang lebih tinggi (lebih tinggi dari nilai taruhan sebelumnya, dalam hal ini lebih tinggi dari 10 dolar, misalnya dia menaruh 20 dolar).

- "Fold" berarti dia tak akan ikut main. Jadi dia tak ikut taruhan, dan menutup kartunya.

- Lalu disusul pemain sebelah kirinya lagi, mau "call", "raise", atau "fold", begitu seterusnya.

- Setelah itu, 3 kartu dibagi terbuka dan diletakkan di pusat meja, memulai ronde pasang taruhan yang kedua.

- Seperti sebelumnya, secara bergantian pemain-pemain melakukan lagi "call", "raise", atau "fold", dimulai dari pemain di sebelah kiri yang ngasih ante ke dua tadi. Kartu di pusat meja ini dinamakan "Community Cards". Dan ronde ini dinamakan "Flop".

- Setelah itu, dibuka satu kartu lagi kartu "Community Cards" yang keempat. Ini dinamakan "Turn Card"/"4th Street"

- disusul dengan "bet" atau taruhan lagi seperti sebelumnya.

- Lalu kartu terakhir "Community Cards" dibuka lagi, ini dinamakan "River Card"/"5th Street".

- disusul dengan "bet" atau taruhan lagi seperti sebelumnya. Ini adalah ronde taruhan yang terakhir.

- Lalu pemain-pemain membuka kartu miliknya, dan mengkombinasikan kartu-kartunya dengan kartu yang terlihat di meja, membentuk 5 kartu yang paling baik kombinasinya.

Hanya mau share cara setting GPRS beberapa provider ponsel di Indonesia . Biasanya kalo beli HP baru beberapa belum disetting GPRS dan MMSnya.  Trus seringkali kita kesulitan menyettingnya. Kadang kita males Telefon CSnya atau pergi ke galeri provider setempat.  Disini ada panduan seting beberapa provider di Indonesia. Semoga bisa membantu.

Setting GPRS secara otomatis

KartuHALO
Ketik sms : GPRS kirim ke 6616 dan MMS ke 6616

kartu simPATI
Ketik sms : GPRS kirim ke 6616 dan MMS dan kirim ke 6616.
Nomor kode adalah enam belas digit angka yang terdapat di balik kartu SIM Card dalam format empat angka bertumpuk empat. Misalnya GPRS 6210009922069556

Indosat

Matrix
Ketik sms: ACT GPRS kirim ke 888 dan ACT MMS kirim ke 888

Mentari
Ketik sms: ACT MMS kirim ke 888 (hanya MMS, karena Mentari belum enyediakan layanan GPRS)

IM3
Cara mengaktifkan GPRS/MMS
Otomatis aktif perdananya

XL
Hubungi Layanan Pelanggan di nomor 818 dari ponsel anda atau ke (021) 579 59818 atau kunjungi XL Shop Terdekat.

Setting GPRS secara Manual

beberapa ponsel tidak bisa diseeting secara otomatis, jadi terpaksa harus disetting secara manual,

GPRS Telkomsel
Connection Name : Telkomsel
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : telkomsel
Username : wap
Prompt Password : No
Password : wap123
Authentication : Normal
Proxy address : 10.1.89.130
Homepage : http://wap.telkomsel.com
Connection Security : Off
Session Mode : Permanent

Setting GPRS Matrix
Connection Name : Satgprs
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : satelindogprs.com
Username : (kosongkan)
Prompt Password : No
Password : (kosongkan)
Authentication : Normal
Proxy address : 202.152.162.250
Homepage : http://satwap
Connection Security : Off
Session Mode : Permanent

Setting GPRS Mentari
* Profile Name : INDOSATGPRS
* Homepage URL : http://wap.klub-mentari.com
* IP Address : 10.19.19.19
* Bearer : GPRS
* User Name : indosat
* Password : indosat
* APN : indosatgprs

Setting GPRS IM3
Connection Name : M3-gprs
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : www.indosat-m3.net
Username : gprs
Prompt Password : No
Password : im3
Authentication : Normal
Proxy address : 010.019.019.019
Homepage : http://wap.indosat-m3.net
Connection Security : Off
Session Mode : Permanent

Setting GPRS XL
Connection Name : XL-gprs
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : www.xlgprs.net
Username : xlgprs
Prompt Password : No
Password : proxl
Authentication : Normal
Proxy address : 202.152.240.50
Homepage : http://wap.lifeinhand.com
Connection Security : Off
Session Mode : Permanent

Setting GPRS 3

Data Bearer : GPRS
Access point name : 3gprs
User name : 3gprs
Password : 3gprs
Home : http://wap.three.co.id
Phone IP Address : Automatic
Proxy Server Address : 10.4.0.10
Proxy port number : 3128

Setting MMS

Setting MMS Telkomsel
Connection Name: tel-MMS
Data Bearer: GPRS
Access Point Name: mms
Username: wap
Prompt Password: No
Password: wap123
Authentication: Normal
Proxy address: 10.1.89.150
Homepage: http://mms.telkomsel.com/
Connection Security: Off

Setting MMS Mentari dan Matrix
Connection Name : sat-MMS
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : mms.satelindogprs.com
Username : satmms
Prompt Password : No
Password : satmms
Authentication : Normal
Proxy address : 202.152.162.88
Homepage : http://mmsc.satelindogprs.com.
Connection Security : Off

Setting MMS IM3
Connection Name : M3-MMS
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : mms.indosat-m3.net
Username : mms
Prompt Password : No
Password : im3
Authentication : Normal
Proxy address : 010.019.019.019
Homepage : http://www.mmsc.m3-access.com
Connection Security : Off

Setting MMS XL
Connection Name : XL-MMS
Data Bearer : GPRS
Access Point Name : www.xl.mms.net
Username : xlgprs
Prompt Password : No
Password : proxl
Authentication : Normal
Proxy address : 202.152.240.50
Homepage : http://mmc.xl.net.id/sevlets/mms
Connection Security : Off

Setting MMS

Connection name : 3mms
Data bearer : GPRS
Access point name : 3mms
User name : 3mms
Prompt Password : Nο
Password : 3mms
Authentication : Normal
Gateway IP address : 0.0.0.0
Homepage : http://mms.three.co.id
Phone IP address : Automatic
Primary name server : 0.0.0.0
Secondary name server : 0.0.0.0
Proxy server address : 10.4.0.10
Proxy port number : 3128

Bila konfigurasi GPRS sudah benar sesuai panduan diatas tapi masih belum bisa terkoneksi ke Internet, jangan sungkan-sungkan untuk menghubungi CALL CENTER sesuai operator kartu anda, pasti akan di dilayani dengan baik dan dipandu dengan ramah oleh Customer Care operator tersebut.

Akhrnya ngerasain juga naik BST (Batik Solo Trans), setelah sekian lama pengan naik akhirnya kesampaian juga. Tadi siang setelah dari Dealnggu mampir karto suro dan Solo Square, akhirnya dari SS naik BST. Naik langsung dari Halte tangga depan KOREM.  Perlu diketahui saat ini memang masih ada beberapa halte BST yang bentuknya cuman tangga buat nauk ke bus. begitu masuk ke dalam kesanya lega, nyaman sejuk dan bersih. Sayang kayaknya jarak antara Halte dan bus terlalau jauh sehingga anak kecil mesti dibantu kalau gak mau keperosok, dan inu-ibu yang memakai rok sempit juga kelihatan agak kesulitan. Di sebelah kiri pintu otomatis terdapat kotak buat masukkin kartu tiket. Tetapi saat ini yang memasukkan kartu masih dialakukan oleh kondektur BST. Penumpang masih membayar diatas bus, belum sesuai dengan rencana membayar di Halte dan begitu masuk bus tinggal masukkin kartu tiket ke mesin. Dengan harga tiket Rp 3000,00 (pelajar Rp 1500, dan khusus menuju dan dari Bandara Adhi Soemarmo Rp.7000,00).  Laju bus pun terasa nyaman, jalan yang berlobang maupun garis kejut lintasan KA tidak begitu terasa. sayang di beberapa halte banyak orang2 tidak bertanggung jawab parkir di lintasan parkir BST sehingga terpaksa di beberapa Halte terpaksa BST tidak bisa merapat di halte, sehingga penumapang terpaksa naik lewat pintu depan kiri yang dibuka secara manual. Semoga kedepannya BSt semakin jadi pilihan alternatif bagi warga Solo dan sekitarnya menuju ke pusat kota sehingga menggurangi penggunaan kendaraan pribadi, yang berdampak mengurai kemacetan yang muangkin akan segera datang juga ke Kota Solo ini.

Sudah lama sebetulnya pengen motoin serangga dengan cara makro. Apalagi insecta merupakan hewan yang eksotik dengan berbagai warna dan bentuk. sayang karena ukurannya yang mini, tidak bisa difoto dengan teknik biasa, karena keeksotikanya tidak akan tampak.  sayang sekarang di daerah solo dan sekitarnya dah tinggal sedikit seranga yag bagus. akhrinya minggu kemarin berhasil motret beberapa di daerah Wuryantoro, Wonogiri.

memotret makro pada benda hidup eamng lumayan susah karena objek selalu pindah-pindah maka ddari itu kita harus sabar ditambah perangkat yang lumayan jauh dari hobjek. padahal kalo jauh dari objek kita harus pake lensa makro dengan titik fokus yang jauh. Akhirnya dengan lensa Sigma makro 150mm/2.8 pinjeman dengan flash SB-900 dan nikon D80 yang juga pinjeman, berhasil mengabadikan beberapa serangga yang hasilnya kurang memuaskan, maklum baru belajar. ditambah beberapa kendala seperti angin yang lumayan kenceng dn dengan berat lensa yang lumayan menyiksa lengan (bikin tremor) alhasil fokusnya pada meleset

 

 

 

 

 

 

 

 

 

mohon masukanya teman-teman

 

 

Semaphore adalah sistem untuk menyampaikan informasi/pesan pada jarak pandang dengan menggunakan sinyal-sinyal visual dengan bendera yang dipegang tangan, batang, cakram, dayung, sesekali dengan sarung tangan atau bahkan tanpa alat bantu( hanya lengan). Informasi dikodekan oleh posisi bendera, dibaca saat bendera berada pada posisi tetap. Semaphore diadopsi dan digunakan secara luas (dengan bendera dipegang tangan menggantikan lengan mekaniksemaphores rana ) di dunia maritim di awal abad 19. Sinyal Semaphore digunakan, misalnya, pada Pertempuran Trafalgarrujukan? ]. Saat itu adalah masa di mana sistem semaphore modern angkatan laut ditemukan. Sistem ini menggunakan bendera yang dipegang. Hal ini masih digunakan selama oleh pelaut dan dapat digunakan untuk komunikasi darurat di siang hari atau, dengan menggunakan tongkat menyala, bukan bendera, di malam hari.

Sistem semaphore modern menggunakan dua tongkat pendek dengan bendera persegi dimana masing-masing bendera tersebut berukuran 45 cm x 45 cm , orang yg mengirim sinyal yang memegang posisi berbeda dengan sinyal huruf abjad dan angka. orang yg mengirim sinyal memegang satu tongkat di masing-masing tangan, dan setiap lengan bergerak dalam salah satu dari delapan arah mungkin. Kecuali dalam posisi istirahat, bendera tidak dapat tumpang tindih. Warna bendera berbeda tergantung apakah sinyal dikirim lewat laut atau darat. Di laut, bendera berwarna merah dan kuning (dengan bendera Oscar ), sementara di darat, mereka putih dan biru ( bendera Papa ). Bendera tidak mutlak diperlukan, mereka hanya membuat karakter lebih jelas

 

Kalau kita perhatikan isyarat semaphore memang rumit tapi ada berbagai macam cara untuk dapat menguasai isyarat semaphore ini dan salah satunya adalah dengan model jarum jam, kita tinggal mengingat angka dan hurufnya aja.

reff

http://en.wikipedia.org/wiki/Flag_semaphore

http://www.pramukanet.org/index.php?option=com_content&task=view&id=41&Itemid=52

http://www.pramukanet.org/index.php?option=com_content&task=view&id=244&Itemid=52

Banyak orang mengklaim mempunyai andil dalam penemuan sepeda pertama. Jawaban atas pertanyaan tersebut sering tergantung pada kebangsaan yang Anda tanya; orang prancis mengklaim Prancis, Skotlandia klaim Skotlandia, Inggris seorang Inggris, dan Amerika sering mengklaim bahwa penemu sepeda adalah orang Amerika. Sejak awal 1990-an Konferensi Internasional Sejarah Bersepeda, dengan Sejarah prosiding Cycle (San Francisco), telah bekerja untuk melewati jingoisme tersebut. Pemahaman kami pada sejarah sepeda menunjukkan bahwa banyak orang menyumbang ide dalam perkembangan sepeda. Pada 1418 Giovanni Fontana membangun kendaraan darat pertama bertenaga manusia -yang memiliki empat roda dan menggunakan tali yang disatukan terhubung melalui roda gigi ke roda. Sedangkan beberapa artikel merujuk kepada sebuah sketsa sepeda yang diakui buatan Gian Giacomo Caprotti, seorang murid Leonardo Da Vinci sekitar tahun 1490-an. Namun keotentikan sketsa ini masih diragukan, dan diteliti oleh pihak sejarah dan kebudayaan Italia. Pada tahun1791 Comte de Sicrac dikaitkan dengan membangun “celerifer” konon disebut juga dengan ”hobby horse”. Pada tahun1817 Baron von Drais menemukan ”walking machine” yang akan membantunya mengelilingi sekitar taman kerajaan lebih cepat: dua roda yang sama ukurannya, satu di depan satu dibelakang dipasang dalam frame yang terdapat tempat duduk (sadel) dan sudah mempunyai kemudi. Perangkat ini dijalankan dengan mendorong kaki Anda terhadap tanah, sehingga perangkat maju dan meluncur berjalan. Mesin menjadi dikenal sebagai Draisienne ini merupakan modifikasi dari hobby horse. Itu seluruhnya terbuat dari kayu. Model ini ini hanya menikmati popularitas sebentar, dianggap hanya untuk iseng-iseng tidak praktis untuk transportasi . Von Drais mematenkan ciptaannya pada tahun 1818, dan kemudian lebih dikenal lagi dengan nama Velocipede. Baru pada 1839, Kirkpatrick MacMillan, pandai besi kelahiran Skotlandia, membuatkan “mesin” khusus untuk sepeda. Tentu bukan mesin seperti yang dimiliki sepeda motor, tapi lebih mirip pendorong yang diaktifkan engkol, lewat gerakan turun-naik kaki mengayuh pedal. MacMillan pun sudah “berani” menghubungkan engkol tadi dengan tongkat kemudi (setang sederhana). Sedangkan ensiklopedia Britannica.com mencatat upaya penyempurnaan penemu Prancis, Ernest Michaux pada 1855, dengan membuat pemberat engkol, hingga laju sepeda lebih stabil. Makin sempurna setelah orang Prancis lainnya, Pierre Lallement (1865) memperkuat roda dengan menambahkan lingkaran besi di sekelilingnya (sekarang dikenal sebagai pelek atau velg). Lallement juga yang memperkenalkan sepeda dengan roda depan lebih besar daripada roda belakang. Namun kemajuan paling signifikan terjadi saat teknologi pembuatan baja berlubang ditemukan, menyusul kian bagusnya teknik penyambungan besi, serta penemuan karet sebagai bahan baku ban. Namun, faktor safety dan kenyamanan tetap belum terpecahkan. Karena teknologi suspensi (per dan sebagainya) belum ditemukan, goyangan dan guncangan sering membuat penunggangnya sakit pinggang. Setengah bercanda, masyarakat menjuluki sepeda Lallement sebagai boneshaker (penggoyang tulang). Sehingga tidak heran jika di era 1880-an, sepeda tiga roda yang dianggap lebih aman buat wanita dan laki-laki yang kakinya terlalu pendek untuk mengayuh sepeda konvensional menjadi begitu populer. Trend sepeda roda dua kembali mendunia setelah berdirinya pabrik sepeda pertama di Coventry, Inggris pada 1885. Pabrik yang didirikan James Starley ini makin menemukan momentum setelah tahun 1888 John Dunlop menemukan teknologi ban angin. Laju sepeda pun tak lagi berguncang. Penemuan lainnya, seperti rem, perbandingan gigi yang bisa diganti-ganti, rantai, setang yang bisa digerakkan, dan masih banyak lagi makin menambah daya tarik sepeda. Sejak itu, berjuta-juta orang mulai menjadikan sepeda sebagai alat transportasi, dengan Amerika dan Eropasebagai pionirnya. Meski lambat laun, perannya mulai disingkirkan mobil dan sepeda motor, sepeda tetap punya pemerhati. Bahkan penggemarnya dikenal sangat fanatik.

http://www.ibike.org/library/history-timeline.htm

http://www.pedalinghistory.com/PHhistory.html

http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_bicycle


Ada beberapa mitos seputar perawatan pertama pada keadaan darurat. Namun, beberapa mitos itu ternyata tak bermanfaat, bahkan justru merugikan. Berikut adalah mitos-mitos yang kurang tepat, pahami dan praktekkan saat anda menemui keadaan darurat!
Luka kecil atau goresan.

Jangan berikan antiseptik di atas goresan atau luka kecil. Zat antiseptik seperti hydrogen peroxide dapat menghilangkan proses penyembuhan alami yang dilakukan tubuh. Hydrogen peroxide dapat membunuh sel imunitas yang dikeluarkan tubuh ketika luka terjadi.
Terapi terbaik adalah mencuci luka dengan sabun dan air. Pastikan debu dan kotoran yang menempel di sekitar luka terbasuh seluruhnya. Kemudian, tempelkan perban steril. Namun, salep antibiotik dapat anda gunakan selama satu atau dua hari pertama.
Tersedak
Jangan pukul punggung orang yang sedang tersedak. Anda justru akan membuat makanan penyebab tersedak tersebut masuk lebih jauh ke kerongkongan si korban. Selama orang yang tersedak itu masih terbatuk-batuk, berbicara atau bernafas. Biarkan dia untuk batuk dengan keras untuk menghalau makanan dari tenggorokan. Lakukan pukulan pada bagian perut atau yang dikenal dengan metode Heimlich maneuver hanya jika korban berhenti bernafas.

Kejang
Jangan letakkan potongan kayu kecil atau sendok pada mulut orang yang tengah mengalami kejang. Banyak orang yang menyangka orang yang kejang tak boleh menelan lidahnya sendiri karena akan tergigit serta dapat menimbulkan bahaya lainnya.

 

Menurut Greg Stockton, ahli keamanan kesehatan di palang merah internasional, sebaiknya justru jauhkan barang-barang keras dari sekitar tubuh korban. Sanggalah kepala korban dengan bantal atau benda lain. Mungkin saja lidah korban memang akan menghalangi aliran udara, jika itu terjadi, tinggikan posisi kepala penderita, angkat dagunya balikkan tubuh penderita ke samping. Lalu, cari segera bantuan!
Sengatan Lebah

Kecepatan menjadi penentu. Cabut penyengat dari tubuh korban dengan menggunakan kartu kredit atau kuku jari. Menggunakan pinset justru dapat beresiko membuat racun masuk lebih dalam. Namun, jika menggunakan pinset adalah jalan terbaik, gunakan saja. Lalu, tempatkan es batu di atas luka. Waspadai reaksi tubuh korban sebagai gejala alergi.
Kepanasan
Jangan gunakan alkohol untuk mendinginkan kulit. Alkohol hanya akan menutupi pori-pori dan membuat tubuh semakin sulit mengatasi akibat kepanasan tersebut. Juga jangan sampai korban meminum alkohol atau kafein. Bawa korban ke tempat yang sejuk berilah minum dingin atau mimuman ber-ion. Terkadang korban akan hilang kesadarannya, untuk itu segera cari bantuan.
Hipotermia atau kedinginan

Kedinginan tidak hanya terjadi pada musim dingin. Anak-anak rawan terkena hypothermia setelah berada lama di kolam renang atau setelah kehujanan. Biasanya tubuh mereka menjadi membeku. Segera lepaskan pakaian mereka. Pakaikan jaket atau pada kasus ektrem, peluk mereka!(iis)
Disadur dari

http://www.pdpersi.co.id/

 

Saat hiking, sering kaki kita lecet. Berikut tips buat mencegahnya,biar hiking kita makin nyaman.
- pastikan sepatu yg kita pakai pas ukurannya dan udah nyaman (istilah luar negerinya, udah broken in), sesuai bentuk kaki
- untuk sepatu dari bahan kulit yg keras, dikasih bahan tertentu supaya lebih lembut di kaki seperti pakai mink oil atau bahan khusus sepatu kulit
- pakai dua lapis kaos kaki. Lapis pertama (istilahnya sock liner), pakai kaos kaki dari bahan polypropylene/Thermax (jangan pake kaos kaki katun karena katun membuat keringat menempel di kaki). Habis itu lapis kedua adalah kaos kaki dari bahan wol.
- Kalau biasa lecet di tumit, sebelum mulai hiking tumitnya ditempeli handiplast dsb untuk pencegahan
- Kalau kaki udah mulai merasa kaku, panas dsb, segera berhenti hiking. Jangan tunggu sebelum lecetnya tambah parah
- Periksa segera kaki. Buka sepatu dan kaus kaki. Pastikan kaos kaki tidak kusut, lipatannya kurang beres, dan di
bagian jari-jari kaos kaki terpasang dengan baik
- kalau keliatan ada bagan kaki (tumit dsb) yg udah mulai memerah, segera lapisi dengan handiplast dsb
- kalau sudah lecet, melepuh, tangani dengan cara lepuhannya dipecah pakai jarum steril (jarum dipanaskan atau direndam
alkohol). lalu tutupi bekas lecet supaya sembuh
- terakhir, jaga kaki supaya selalu kering. Ganti kaos kaki bila perlu. Pakai gaiter untuk mencegah sepatu dari
masuknya air dan kerikil. Kalau cuaca hujan, tempel handiplast di
kedua tumit sebelum mulai hiking. Biar sepatu nyaman, tetep cenderung mengakibatkan lecet kalau kondisinya basah. Dan hikingnya
santai-santai aja, jangan ngebut. Kasihan kan kakinya.
war.
=================
sumber; Berger, karen. a trailside guide.1995.

 

Akhirnya kesampaian juga beli Sepeda,  setelah terakhir kali naik sepeda kira-kira 10 tahun yang lalu.  Ada rasa kanggen ngegowes sepeda. Dulu wak tu masih di SD sampe SMA kalau kemana-mana naek sepeda kalo nggak kendaraan umum (maklum belum punya motor). Kalau dipikir-pikir lebih banyak keuntungan naik sepeda daripada motor. Pertama kita bisa sekaligus berolah-raga. Kedua kita bisa menghemat bahan bakar dari Fosil. Ketiga kita membantu mengurangi pencemaran lingkungan. keempat hemat biaya BBM. Kelima hemat biaya parkir ( malah di beberapa mall sepeda parkirnya gratis).

Selain itu kalau liat jalanan muak melihat banyaknya kendaraan bermotor yang lalu-lalang, apalagi motor. Banyak para pengendara motor yang dengan seenaknya memacu motornya tanpa mempedulikan pengguna yang lain. Alhasil Angka kecelekaan motor pun tinggi. Mereka menganggap bahwa merekalah yang paling benar, serobot kanan serobot kiri, terjang lampu merah dsb, bikin tambah macet aja.

Setelah dipikir-pikir baca referensi sana sini akhirnya menjatuhkan pilihan pada sepeda jenis hybrid yang menurut saya paling cocok buat medan yang akan sering dilalui, dipilihlah Polygon heist 1.0 2001 yang merupakana hybrid termurah keluaran Polygon.

spec

MODEL NAME HEIST 1.0

TYPE HYBRID – SHIMANO TOURNEY 21sp

SIZE 43

COLOR SILVER

FRAME ALUTECH HYBRID

FRAMEFORK HI-TEN TREKKING

FORKHANDLEBAR

STEELSTEM STEEL

HEADSET POLYGON

SADDLE POLYGON

SEATPOST POLYGON SSX ALLOY

CHAINWHEEL SR XCC 48Tx38Tx28T

BOTTOM BRACKET CARTRIDGE SEALED BEARING

CHAIN KMC Z50CASSETTE SPROCKET/FREEWHEEL SHIMANO TOURNEY 14-28T

SHIFTING LEVER SHIMANO – RAPID SHIFTER

BRAKE LEVER SHIMANO

FRONT DERAILLEUR SHIMANO TOURNEY

REAR DERAILLEUR SHIMANO TOURNEY

FRONT BRAKE ALLOY V-BRAKE

REAR BRAKE ALLOY V-BRAKE

PEDAL ALLOY

TYRE 700x38C

TUBE AV VALVE

RIM ALLOY SINGLE WALL

SPOKE STEEL

FRONT HUB STEEL 36H

REAR HUB STEEL 36H

« Previous PageNext Page »

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 179 other followers